Enquanto controles de movimento como o Kinect ganham destaque na mídia, a artista Hey Yeon Nam partiu para um caminho diferente – criou o primeiro videogame do mundo controlado por beijos. Através de um imã e uma espécie de fone de ouvido modificado, os jogadores devem usar suas línguas para direcionar uma bola de boliche e controlar a intensidade do movimento.
A pontuação obtida é determinada tanto pela posição da língua quanto pela intensidade da movimentação – quanto mais próxima do centro a bola estiver no final, maior a pontuação dada aos usuários. O projeto, que atualmente não passa de um simples experimento, mostra que ainda há muitos caminhos diferentes a se seguir quando se fala em interação com elementos de um jogo.
A pontuação obtida é determinada tanto pela posição da língua quanto pela intensidade da movimentação – quanto mais próxima do centro a bola estiver no final, maior a pontuação dada aos usuários. O projeto, que atualmente não passa de um simples experimento, mostra que ainda há muitos caminhos diferentes a se seguir quando se fala em interação com elementos de um jogo.
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